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ゲームセンターでのコミュニケーション

今でこそネット通信対戦が可能なのですが、名前も知らないが顔は知っているといった、ゲームセンターの常連仲間の雰囲気が何とも言えない醍醐味でした。
人見知りする方なので、気軽に話す方では無いのでしたが、ある日、夜に身内だけでバーチャファイター3のトーナメントをすると声かけられ、興味本位で参加しました。
常連の上手な人ばかりだったので1回戦で敗退。少しでも上位に行きたいと願い練習しましたが、意外と通っていたゲームセンターの常連はレベルが高く、SEGA公式戦でも地区上位に行く人たちばかりでしたので、その内トーナメントは、口コミが広がって市外、県外からの参加者が多くなり大所帯となりました。
最初は本当に楽しむ範囲でやっていましたが、あまりのレベルの高さに憤りを感じ、自分の腕前に見切りをつけ、格闘ゲーム対戦から足を洗う事になりました。

▼トーナメントで知り合った気の合う仲間同士でするのが楽しかったなぁ

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アーケードゲーム家庭用に君臨

32ビットゲーム機戦争に入って、独自のマーケティングから攻め入ったのがSNK社の「NEOGEO」です。
以前のゲーム機の風潮として「やりたいゲームソフト」=「ゲーム機」とペアで購入が当たり前でした。格闘ゲームを例にすれば、カプコン社「ストII」はスーパーファミコンまたは3DO、SEGA社「バーチャファイター」はセガサターン、ナムコ社「鉄拳」はプレイステーションといった感じで、SNK社のゲームは「NEOGEO」でしかできなかったのです。
無論、一部コンシューマゲーム機への移植版はありましたが「NEOGEO」はほとんどアーケード版と同じ!「サムライスピリッツ」を家庭でやりたいがために「NEOGEO」を買う羽目になりました。
そもそも、SNKの格ゲーシリーズには独自の世界観があって、「餓狼伝説」「龍虎の拳」「キングオブファイター」シリーズも上げても、非常に良いゲームでありましたが、ストIIと比べると少々、難解なゲーム性だったと記憶し私には不向きでした。
しかし、すべてのキャラクターが好きで、その絵柄だけに感激してほとんどのソフトは購入していました。
最後は、偶然にのも職場のアルバイトちゃんがSNKファンだったのでゲーム機と全ソフト退職時にプレゼントしSNKゲームを引退しました。

▼刀使うのでストIIと違った派手さがありました!

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32ビット次世代ゲーム機戦争勃発

セガサターンと同時期に発売されたプレーステーション(通称PS1)で次世代ゲーム機戦争が勃発しました!
無論、一気に両方変えるほど裕福で無いので、とりあえずバーチャファイターしたにセガが先手必勝と言ったところでしょうか?
さて、あまり注目されていないゲーム機でパナソニックの“3DO”などありましたが、このころはやりたいソフトのためにゲーム機を買わないといけない現状でした。
結果、NEOGEOも含め、NITENDO64以外は全て買わされるはめになりました。
ただし、PS1はなんたって名作ソフトが多い!アーケード移植の“TEKKEN”や“ビートマニア”!パラッパラッパーなど豊富だったので、後の32ビットゲーム機戦争の勝利へ繋がったのではないでしょうか?(他機器は続で。。。)

▼任天堂のオプションで発売される予定だったプレイステーション。

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SEGA SATURNで朝までやってました

ゲームセンターでバーチャファイターをしていましたが驚きの朗報!セガサターンとソフトバーチャファイターの発売です!
当時本体が4万ちょっと、ソフト、追加コントローラー、バーチャスティックでしめて6万程度と決して安い買い物ではありませんでしたが、パチスロに大負けした気持ちで買いました!
実は、バーチャファイター1よりも2の方が、ゲームセンターでもとっぷりはまり、友達数人呼んで朝まで、バーチャ2の対戦していました。
なお、そのころはアーケードスティック(HORI社)を使っていましたが、エキサイトすると安定操作できなくなるので、テーブルに布ガムテープで固定してやっていました。
ゲーム中にフリーズしたり、起動しなかったりしていたので、叩いて何とかしのいでいましたが、最後はとうとうウンともスンとも言わなくなりました。

▼さすがにバーチャ3したさにドリームキャストは買いませんでした。

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