月別アーカイブ: 6月 2011

オリジナリティ(個性)は最初は認められない

オマージュ・パロディ・パクリ。。。いずれにしてオリジナリティと言いかねる物です。
個人的にはパロディ系の漫画は好きですが、所詮オリジナルを超える事はありません。
影響受けた漫画のカット割やディテールを真似るのは「インスパイヤ」として上手く丸く収められますが、それが度が過ぎるとパクリになってしまいます。
漫画のみならず、音楽でも芸術の分野で全てありうるのですが、誰とも異なる今まで見た事ないオリジナリティ(個性?)豊かな作品は最初は受け入れるのが難しいです。
かの「Dr.スランプ」「ドラゴンボール」の鳥山明先生でさえもデビュー作「ワンダー・アイランド」は人気投票で最下位だったのです。
最近ヒットした漫画、ワンピース、JIN -仁-、銀魂、のだめカンタービレ。。。皆さんは最初から受け入れられましたか?銀魂は最初は打ち切り寸前の不人気だったとも言われていますが、若干ジェネレーションギャップもあり個人的には好んで読んでいません。
今や偉大な先生達の作品でも最初はそこまでウケないのはきっと、なじみのない物を受け入れるほど僕たちが心優しくないのでしょう。
よってデビュー作は適度にパクって徐々にオリジナリティを出していくのが賢明か?

▼オリジナリティは十分ですが確かに面白くなかった。

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豊富なソフト群!使わなきゃ損!PS1エミュ

パソコンをゲームマシン化計画として、前回のセガサターンエミュ「SSF」に続き、プレイステーション(通称:PS1)エミュ“ePSXe”を試してみました。
“ePSXe”は、本体ソフト以外に、CD-Rom、ビデオ、サウンド、コントローラーのドライバーをプラグイン方式で組み込ませて動かすものでやや玄人向け。詳しい説明があるサイトや専門書を見ないと初心者の私には少々難しく、試行錯誤の末ようやく起動させる事ができました。
まずはお決まりのストZERO2!セガサターンエミュ同様、ソフトの仕様上“NowLoading!”で読み込みにややストレスは感じますが問題無く動作しました。(SS版よりPS1版の方が快適?)
そして、禁断の3Dポリゴンゲーム“鉄拳”シリーズ1、2、3を試してみました!もともとのソフトの仕様なのかエミュの機能上なのか解りませんが“こんなポリゴンザツだったかな?”と思いましたがまったく問題無く動作しました。(スゴイ!)
更に掟破りの3D音ゲー“パラッパラッパー”!残念ながら、ゲーム開始すると音声は聞こえますが画面表示がされない。次バージョンまたはプラグインに期待します。
これでSS同様豊富なPS1ソフト群、しばらくこれで遊べそうです!

▼鉄拳はすっかりコマンド忘れています。また覚えるのも面倒です。


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スマホ・SkypeはBluetoothヘッドセットに対応していない

タダ(無料)と言う言葉はこの上ない魅力的な言葉ですが、無料が故に行き届かない事もたくさんあります。(無料だから贅沢も言えません)
毎月の携帯電話料金の請求を見ていつも腰を抜かしている方は多いかと思いますが、iPhoneやAndroid携帯はSkypeで無料通話が使用できるのです。
取引先のエージェントも同じ考えをお持ちで、テストでかけてもらったのですが、いくつかの問題点が発覚しました
→(エージェントから通常電話がかかってきて)すみませんスカイプを起動させてください!
→無論、常にスカイプを起動させて待機させていなければならない。
“ジリリリン”おっ。掛かってきた。“モシモーシ”ん?聞こえない?なんかハエ男の恐怖のように小さな声でエージェントの声がする。Bluetoothハンズフリーが対応してなく本体通話しかできない!
“なんだ使い物にならないじゃん!”と思いきや、打開方法がありました。
(1)Bluetoothをやめてワイヤードのヘッドフォンマイクにする。
→事務所内にいる時は良いが車運転中はケーブルが邪魔。
(2)Super BT Monoをダウンロード購入して使用する
→お試し版を使用したら問題無く動作したが予め当ソフトを起動させていなければならない。
いずれにしてもやっぱり“お金がかかる”と言う事ですね!

▼スカイプ+iPadで世界一デカイ携帯電話!

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Googleの検索評価のオカルト仮説(その2

先日書き込んだ「検索クエリ」の件は、推定ですが検索サイトで“検索表示時のクリック”でカウントしていると考察します。
その根拠としては、検索サイトの検索結果画面のソースを解析すると、YahooもGoogleも記述方法は違うものの、リンクタイトル(<h3>箇所)に“onmousedown(タイトルをクリックしたら)”と「javascript」の記述がある。これはきっと、クリックしたらカウントしているに違いない。
先の書き込みに述べたように、検索の順位は人気(閲覧者のニーズ)は欠かせ無いのは確かですが、既に名が売れた企業のサイトや、運用期間が長いサイトが断然優位になる事になる。
新設したホームページは必然と上位になりにくい傾向になるので、メディアミックスなどで検索を促すしか無い事になり莫大な宣伝費用が掛かる事になります。
それができないサイトがほとんどでしょうから、YahooやGoogleの莫大な収入源となっている「スポンサー契約」に誘導しているとしか思えない今日この頃です。

▼毎日自分のページを検索クリックしたら少しは上位になるかも?
注意:閲覧分析を導入されている方は自局のカウント無効設定はお忘れなく!

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Googleの検索評価のオカルト仮説

とあるお客様より“少しでも検索順位がある様、毎日クリックしています”と言われました。
ちょっとまって下さい!閲覧分析が正確に取れなくなるのでやめてください。。。そこで、ふっと思いました。ホームページの評価とは、閲覧者のニーズ抜きで語って良い物なのだろうか?
Google ウェブマスター ツールでは「検索クエリ」で“検索キーワード”の表示回数とクリック数を表示する機能があります。
これは、どういった判断と仕掛けでカウントしているのかわかりませんが、「表示回数」はそのキーワードの人気度に対して、クリック訪問頂いたものが「クリック数」になるわけで、当方の案件で、検索の順位の成績が良いところは必然と「クリック数」が多いわけです。
もし、検索の順位が上位で無くても、クリック数が多かったらどうなるであろうか?
もちろん、クリック時のIPアドレスで同一者のカウントは対策されていると思いますので、オカルト鑑定団として、しばらく検証したいと思います。

▼当ブログの検索クエリ。当ブログのくだらなさが良くわかる。

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